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    用戶體驗中的神經設計:認知科學如何幫助我們打造更佳的界面

    2025-7-14    杰睿 用戶研究

    通過 AI 輔助創建的圖像

    說實話,我們大多數人在設計屏幕時并不會考慮人腦。我們關注的是布局、間距和顏色。但事實是:設計并非發生在屏幕上——而是發生在用戶的大腦中。這就是神經設計的用武之地。

    神經設計就是運用認知心理學和神經科學來構建直觀、輕松甚至略帶愉悅的界面。我之前并沒有學過神經科學,但自從我開始了解大腦的運作方式后,我的設計方式就徹底改變了。

    以下是我所學到的知識 — — 有真實的例子、用戶體驗法則和一些你可能想看看的書籍精華。

    1. 大腦是懶惰的(好的方面)

    我們的大腦天生就具有節能的本能。這意味著人們幾乎總是會選擇阻力最小的路徑。當你的用戶界面過于復雜或選項過多時,大腦就會說:“不行。”

    記住希克定律

    提供的選擇越多,做出決定所需的時間就越長。

    想想谷歌的主頁只是一個標志和一個搜索欄。這并非偶然——它的設計是為了減少認知負荷。

    Google.com

    您可以做什么:

    • 確定主要行動的優先級
    • 保持表單簡短(就像 Typeform 那樣)
    • 刪除無用的元素

    2.人們先看到,后思考

    設計首先是情感驅動,其次是邏輯驅動。這意味著色彩、布局甚至動畫都能在第一秒就建立信任。

    讓我們來看一個例子:Duolingo 的應用程序使用友好的插圖、有趣的語氣,以及一些感覺像大腦“拍拍背”一樣的小獎勵。它降低了學習新語言的情感障礙。

    圖片來源——匹茲堡雜志

    以下是Susan Weinschenk 所著《神經網絡設計》一書中的一條重要建議:

    “我們不會做出合乎邏輯的決定。我們會做出情緒化的決定,然后用邏輯來證明其合理性。”

    您可以做什么:

    • 使用溫暖、友好的設計語言
    • 讓入職培訓感覺像是手把手指導,而不是測驗
    • 添加微妙的動作,使操作感覺靈敏(就像Apple在 iOS 中使用彈跳或淡入淡出一樣)

    3.熟悉的感覺很好

    大腦喜歡模式。當用戶看到自己熟悉的事物時,他們會感到安全,并且能夠掌控一切。

    記住雅各布定律

    用戶大部分時間都花在其他網站上。因此,他們期望你的產品也能以同樣的方式運作。

    讓我們看一些例子:Instagram 的底部標簽欄亞馬遜的購物車圖標Gmail 的撰寫按鈕——它們都遵循常見的視覺隱喻,以減少學習曲線。

    您可以做什么:

    • 遵循原生平臺慣例
    • 使用常見的圖標和術語(除非您是 Zara,否則不要將購物車稱為“我的包”)
    • 除非有充分理由,否則避免不必要的改造

    4.記憶很短暫——真的非常短暫

    認知科學告訴我們,用戶的工作記憶中一次只能記住大約4個條目。因此,如果你的應用依賴于用戶記憶指令,那么它注定會失敗。

    “米勒定律”來了

    一般人的短期記憶只能保留 7 件(正負 2 件)物品。

    真實案例:你有沒有嘗試填寫表單,但錯誤信息只有在提交后才會顯示,而你卻忘了哪個字段出了什么問題?這簡直就是記憶噩夢。

    您可以做什么:

    • 將任務分解成小的、可管理的步驟(例如Airbnb 的分步主機設置
    • 使用內聯驗證
    • 保持標簽靠近輸入(不要讓用戶滾動或猜測)

    5.反饋=安全

    大腦會不斷檢查:這有效嗎? 我能控制嗎?如果用戶界面沒有響應輸入,用戶就會感到不確定——即使后臺一切正常。

    用戶體驗法則:反饋循環原則

    人們需要立即得到反饋來了解其行為的結果。

    例如,Slack在消息發送時會顯示“正在發送…”的動畫和勾號。這能建立信任,尤其是在快速對話中。

    您可以做什么:

    • 顯示加載狀態、成功消息或錯誤提示
    • 允許用戶撤消操作(如 Gmail 的“撤消發送”)
    • 動畫過渡到信號系統狀態

    如果你想深入了解,可以參考以下書籍推薦

    以下幾本書確實幫助我將神經科學和用戶體驗聯系起來:

    • Susan Weinschenk 的《神經網絡設計》 ——超級易讀,示例豐富
    Susan Weinschenk 的《神經網絡設計》
    • Susan Weinschenk 撰寫的《每個設計師都需要知道的關于人的 100 件事》 ——設計師的最愛
    蘇珊·溫申克 (Susan Weinschenk) 的《每個設計師都需要了解的關于人的 100 件事》
    • 史蒂夫·克魯格的《別讓我思考》 ——雖然不是神經科學,但完全符合大腦的行為方式
    史蒂夫·克魯格的《別讓我思考》
    • 唐納德·諾曼的《設計心理學》 ——以人為本的設計思維的經典見解
    唐納德·諾曼的《設計心理學》

    好的用戶體驗不僅僅是讓事物看起來美觀。它在于理解人腦的運作方式,并圍繞此進行設計。神經設計提醒我們,我們設計的不是屏幕,而是思維中的體驗

    當我們做得好的時候,一切都會順利。

    所以下次調整布局或重新設計流程時,問問自己:
    現在什么對大腦來說最容易?
    這個問題比任何花哨的工具都更能幫助我做出更好的決策。

    ……

     

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