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    JavaScript防抖與節(jié)流,深入淺出,一本正經(jīng)講透徹

    2021-9-29    前端達(dá)人

    目錄

    一、函數(shù)防抖(debounce)

    1. 什么是防抖?

    二.、函數(shù)節(jié)流

    2.1 定時(shí)器實(shí)現(xiàn)

    2.2 時(shí)間戳實(shí)現(xiàn)

    2.3 時(shí)間戳+定時(shí)器

    最后 


    一、函數(shù)防抖(debounce)

    1. 什么是防抖?

    函數(shù)防抖在頻繁觸發(fā)某一個(gè)事件時(shí),一段時(shí)間內(nèi)不再觸發(fā)該事件后才會(huì)去調(diào)用對(duì)應(yīng)的回調(diào)函數(shù),在設(shè)定間隔時(shí)間內(nèi)如果下一次事件被觸發(fā), 那么就重新開(kāi)始定時(shí)器,直到事件觸發(fā)結(jié)束。

    規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有繼續(xù)觸發(fā)事件的前提下,再去調(diào)用事件處理函數(shù);

    具體如下面的例子所示:

    
    
    1. /*定義防抖函數(shù)
    2. * func:傳入一個(gè)函數(shù),事件不再持續(xù)觸發(fā)時(shí)會(huì)調(diào)用該函數(shù)
    3. * delay:定義持續(xù)多久后執(zhí)行傳入的回調(diào)函數(shù)
    4. * */
    5. function debounce(func,delay) {
    6. let timer = null // 用于保存定時(shí)器
    7. return function (...args) {
    8. // 如果定時(shí)器存在,清除定時(shí)器,隨后重新設(shè)置timer
    9. if(timer !== null) clearTimeout(timer)
    10. timer = setTimeout(func, delay) // 超過(guò)delay為接收到事件會(huì)調(diào)用這里的func 必要的額時(shí)候可以修改func的this指向 由于timer對(duì)外部存在引用,因此不會(huì)被銷毀
    11. }
    12. }
    13. /*事件處理函數(shù)*/
    14. function testDeBounce(){
    15. console.log('你看我執(zhí)行了幾次??')
    16. }
    17. // 接收debounce返回的函數(shù)
    18. const temp = debounce(testDeBounce(),1000)
    19. /*綁定事件,測(cè)試防抖函數(shù)*/
    20. window.addEventListener('scroll',()=>{
    21. temp()
    22. }); // 這樣寫(xiě)最少調(diào)用一次事件處理函數(shù),最多也不會(huì)多余下面的寫(xiě)法執(zhí)行的次數(shù)
    23. window.addEventListener('scroll', testDeBounce); // 如果這樣寫(xiě)的話,每當(dāng)頁(yè)面滾動(dòng)就會(huì)調(diào)用事件處理函數(shù)
    • 總結(jié)一下思路

      1.定義一個(gè)節(jié)流函數(shù)

      2.函數(shù)內(nèi)部使用一個(gè)變量保存定時(shí)器

      3.返回一個(gè)函數(shù),函數(shù)內(nèi)部定義:如果定時(shí)器已經(jīng)存在就清除定時(shí)器,重新設(shè)置定時(shí)器

      4.定義一個(gè)變量來(lái)接收debounce返回的函數(shù)

      5.在事件的回調(diào)函數(shù)中直接調(diào)用上一步的變量接收的方法


    二.、函數(shù)節(jié)流

    函數(shù)節(jié)流在事件持續(xù)觸發(fā)的前提下,保證一定時(shí)間段內(nèi)只調(diào)用一次事件處理函數(shù),就是函數(shù)節(jié)流;

    函數(shù)節(jié)流實(shí)現(xiàn)的方式定時(shí)器、時(shí)間戳、定時(shí)器+時(shí)間戳;

    2.1 定時(shí)器實(shí)現(xiàn)

    思路

    1.定義節(jié)流函數(shù)throttle

    2.定義timer保存定時(shí)器

    3.返回一個(gè)函數(shù)。函數(shù)內(nèi)部定義:如果定時(shí)器不存在,設(shè)置定時(shí)器,間隔某一時(shí)間后將timer設(shè)置為null,如果在這之前事件再次觸發(fā),則定時(shí)器中的回調(diào)無(wú)效

    <button>這是一個(gè)孤獨(dú)的按鈕</button> 
    
    
    1. /*
    2. * 定義定時(shí)器節(jié)流函數(shù)
    3. * func:傳入事件處理函數(shù)
    4. * delay:在delay指定的時(shí)間內(nèi)定時(shí)器回調(diào)無(wú)效
    5. * */
    6. function throttle(func,delay) {
    7. let timer = null
    8. const context = this
    9. return function(...args){
    10. // 如果定時(shí)器不存在
    11. if(!timer){
    12. timer = setTimeout(()=>{
    13. func.apply(context,args) // 考慮返回的函數(shù)調(diào)用的環(huán)境,因此這里不直接使用this
    14. timer = null // delay之后清除定時(shí)器
    15. },delay)
    16. }
    17. }
    18. }
    19. function test() {
    20. console.log('啊啊啊!')
    21. }
    22. const temp = throttle(test,1000)
    23. document.querySelector('button').addEventListener('click',()=>{
    24. temp()
    25. })

    2.2 時(shí)間戳實(shí)現(xiàn)

    
    
    1. var throttle = function(func, delay) {
    2. var prev = Date.now();
    3. return function() {
    4. var context = this;
    5. var args = arguments;
    6. var now = Date.now();
    7. if (now - prev >= delay) {
    8. func.apply(context, args);
    9. prev = Date.now();
    10. }
    11. }
    12. }
    13. function handle() {
    14. console.log(Math.random());
    15. }
    16. window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

    2.3 時(shí)間戳+定時(shí)器

    
    
    1. // 節(jié)流throttle代碼(時(shí)間戳+定時(shí)器):
    2. var throttle = function(func, delay) {
    3. var timer = null;
    4. var startTime = Date.now();
    5. return function() {
    6. var curTime = Date.now();
    7. var remaining = delay - (curTime - startTime);
    8. var context = this;
    9. var args = arguments;
    10. clearTimeout(timer);
    11. if (remaining <= 0) {
    12. func.apply(context, args);
    13. startTime = Date.now();
    14. } else {
    15. timer = setTimeout(func, remaining);
    16. }
    17. }
    18. }
    19. function handle() {
    20. console.log(Math.random());
    21. }
    22. window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

    最后 

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